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De sensei a motero: Wētā FX lleva a Pogo a dar un paseo en 'Umbrella Academy'

Jul 07, 2023Jul 07, 2023

La compañía líder en efectos visuales, dirigida por el supervisor de efectos visuales Chris White, revisita uno de los personajes más atractivos de la serie de Netflix (y completamente generado por computadora) en el episodio 'Marigold' de la temporada 3, nominado al Emmy por efectos visuales especiales sobresalientes en un solo episodio.

Desde Gollum en la trilogía de El Señor de los Anillos hasta César (y otros primates) en tres películas de El planeta de los simios, Wētā FX ha creado algunas de las interpretaciones de personajes totalmente digitales más extraordinariamente creíbles de la historia. Y, comenzando con el debut en 2019 de NetflixLa Academia Paraguas , lo han hecho una vez más, aplicando más de una década de experiencia en investigación y producción al convincente chimpancé digital animado llamado Dr. Phinneus Pogo. O Pogo para abreviar. El trabajo de Pogo de Wētā FX en el episodio “Marigold” de la temporada 3, dirigido por el supervisor de efectos visuales Chris White, obtuvo recientemente una nominación al Emmy por mejores efectos visuales especiales en un solo episodio.

La popular serie de acción real, sobre una familia disfuncional de hermanos superhéroes adoptados que intentan frustrar un inminente apocalipsis global mientras descubren el misterio de la muerte de su padre, está basada en cómics y novelas gráficas del mismo nombre, galardonados con el premio Eisner, creados y escritos. de Gerard Way (My Chemical Romance), ilustrado por Gabriel Bá y publicado por Dark Horse Comics. El programa, creado para televisión por Steve Blackman, está producido por UCP, una división de Universal Studio Group, para Netflix.

La serie debutó en Netflix en 2019; Se ha dado luz verde a una cuarta y última temporada, y el rodaje finalizó antes de la huelga de la WGA. En la temporada 3 más reciente, Pogo regresa, aunque su actitud profesional cambió considerablemente en la versión alternativa más reciente del futuro, alterada por el intento bastante rudo, andrajoso y finalmente fallido de la familia de superhéroes de salvar a la humanidad. Su arco de tres temporadas lo ha llevado desde el asistente del Dr. Reginald Hargreeves (el padre) hasta profesor de artes marciales y tatuador. Quien viaja en helicóptero.

AWN habló con White en 2019 sobre la creación de Pogo; Continuó liderando el trabajo del estudio sobre el chimpancé en la nueva temporada. Cuando se le preguntó cuánto ha cambiado o no el personaje desde que se presentó por primera vez al público, White dice: “Pogo de esta temporada ha experimentado cambios significativos, incluida la introducción de vida en una línea temporal alternativa con la Academia Sparrow. Como resultado, el personaje mismo se vuelve bastante diferente a sus versiones anteriores. Dar vida a esta nueva versión de Pogo fue emocionante ya que estuvimos muy involucrados en el proceso de diseño. Desde el Sensei de la Academia hasta el motociclista marginado, fue divertido ayudar a esculpir estos nuevos personajes”.

"Adam Godley volvió a actuar para Pogo", comparte White. “Él fue la voz y la inspiración para las expresiones faciales. En el set, Ken Hall hizo el trabajo corporal y la interacción con los demás actores. Empezamos con el Pogo de la temporada anterior para las escenas de la Academia. Una vez que dejó la Academia y se convirtió en motociclista, fue modificado en gran medida para su nueva apariencia”.

El trabajo del estudio en la temporada 3 se divide en tres áreas: crear a Pogo en el dojo, diseñar Biker Pogo y el rodaje de esas escenas. "La apariencia de Pogo en el dojo tenía que ver con su vestimenta: creamos un elegante chándal inspirado en su ropa en la novela gráfica", explica White. “Conseguir la simulación y el renderizado correctos del material fue esencial para lograr ese aspecto clásico. Biker Pogo, por otro lado, necesitaba ser más duro y musculoso. Reforzamos su físico, agregamos cicatrices, joyas, ropa de montar de cuero y un nuevo peluquero. Mantener esa actitud durante su actuación también fue crucial. Estos personajes se juntaron en una serie de tomas a lo largo del episodio, en muchas de las cuales él interactuaba directamente con un actor, por lo que necesitaba integrarse perfectamente”.

Para continuar refinando y mejorando el proceso de creación de personajes digitales del estudio, incluida la animación de fotogramas clave en las actuaciones capturadas, White revela: “Esta temporada, reunimos efectos y referencias de luz durante la captura de movimiento. Normalmente sólo recogeríamos movimiento, pero decidimos utilizar este proceso para recopilar más información sobre la escena. Por ejemplo, como Pogo sostenía un vaso de whisky en una escena, necesitábamos simular el líquido más tarde. Hicimos que nuestro actor de movimiento sostuviera un vaso de whisky durante la captura y también colocamos luces para imitar la escena. Este video de la captura se convirtió en una excelente referencia de cómo el whisky debe chapotear en su mano e incluso formar patrones cáusticos en la mesa. Seguimos usando animación de fotogramas clave en su rostro, ya que nos dio el mejor control al traducir la actuación de Adam a Pogo".

En cuanto a los desafíos de producción de la temporada 3, White señala: “El desafío más difícil y divertido fue crear un personaje digital sentado frente a un actor humano, manteniendo una conversación. No hay cámaras de barrido ni efectos explosivos, solo animación, iluminación y composición sutiles para vender el momento”.

Dan Sarto es editor y editor jefe de Animation World Network.

La Academia ParaguasAWN habló con White en 2019